大小:语言:中文
类别:策略塔防系统:Android/IOS
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数字领主是一款十分好玩的策略游戏,这个游戏非常考验大家的策略能力和大脑。适合任何年龄段的玩家玩。它还可以开发大脑。级别在不断提高。还有无限模式可以参与,难度会越来越有挑战性。
数字领主是一款极简主义的策略游戏,玩家需要从一个点开始,逐渐占领周围的方块,扩展自己的势力范围。游戏中使用数字和六边形方块来构建游戏世界,玩家可以通过调整数字大小来增强或削弱自己或对手的实力。玩家要在多个AI对手的夹击下,灵活运用各种战术方案,比如包围、切断补给线、迂回等,直到消灭所有敌人。
攻防机制
基本点数:占地所需的一个点数
进攻点数:地块点数减一
地块点数:就是地块上显示的数字
以一块有10点的地块为例。对此地块进行操作,必然会留下1点基本点数,也就是说用来进攻的点数其实只有9点。
同样,攻下一个地块,也需要留下一个基本点数,也就是说,用一块有10个点数的地块进攻,最高只能攻下8个点数的地块。其余类推。(空地可视为0点)
与进攻不同,防守时地块上的基本点数同样参与防守,也就是说,10个点数的地块,最高可以抵御10个点数地块的攻击,并保证己方地块不丢失。
当己方地块点数小于敌方地块点数时进攻,敌方地块点数减少己方进攻点数的值,己方失去此地块(也就是会白丢一个基本点数)。
总之,简单而言,攻击时点数减一,占地需要一个点数。
游戏可选难度
总计五个难度,每局人数上限为12人
简单:开局拥有2个点数(电脑只有1个),一个点数为地块基本所需,另一个为可操控点数(优势有多大,想想都知道)
普通:此时玩家与电脑开局点数相同,但毕竟是玩家,基本不会输
困难:此时玩家与电脑开局点数依然相同,那么改变在哪儿?大概是奖励分高了
疯狂:此时玩家开局点数已经比电脑少1(玩家2点,电脑3点),也就意味着,仅以发展速度,玩家已不敌电脑,那么怎么赢呢?此时起最大作用的,是全图视野。开局查看自己的位置,如果处于边缘,则优先占据不会腹背受敌的区域。如图中区域,就十分利于防守作战。封住左边和下边两条通道,后方区域不受骚扰,可提供稳定的点数收入。
专家:点数与疯狂相同,但失去全图视野,不利于判断地形。但可以将画面缩到最小,向四周移动一下,大致判断己方位置,尽量向边缘靠近,防守反击。
1、保守打法,碰到电脑先别加点,看看对方行动,如果对方点数是1,你就不用加点
如果点数是2,你也要增加到2,如果对方是3,你也要增加到3,以此类推。遇到多个电脑,先像前面那样,然后多余点数就攻打最少点数的电脑。
2、进击打法(极度不建议),刷分必备,主要看运气,将点数集中一个电脑,其他用1,2个点数去防手,但这样做很可能将大部队弄进死胡同,非常不值得
而且单兵直下,很可能因没有点数防守而失败。
3、藏点打法,防守方式跟第1种打法差不多,其中一个防守点比敌方少1点数,然后在旁边全放多余的点数,敌方攻打过来,只会消灭防守点,不会占领,也看不到在防守点旁边的大部队,这时大部队就可以沿着防守点出去,占领地方领地。
ps.碰见敌方2个领地打我方1个领地的情况
我们可以将敌方攻打我方领地的点数加起来,然后防守,就像这样2+4=6
反过来说,我方多个领地攻打敌方1个领地,需要如果敌方领地点数高于我方领地点数,就要将我方攻打敌方的领地增加到与敌方领地相同。
1、简洁画风,趣味性极强的玩法,还有很多的难题等你解决。
2、充满着自由的挑战,时刻都可以上手体验,考验你的智慧。
3、加入了战争元素,从一个点开始不断的占领更多的地盘。
4、玩家开局先从一个点开始,不断的向周围扩张领地,直到战胜所有的对手。