大小:语言:中文
类别:策略塔防系统:Android/IOS
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镰刀战争是一款极具吸引力的策略类游戏,在游戏中你可以领略到火山、荒地与废墟等独特风景。你将化身为不同军事派系的领袖,通过精心规划和灵活运用交易及外交手段影响其他玩家,在资源稀缺的世界中展开对领土与资源的激烈争夺。
游戏之所以取名为镰刀战争,是因为镰刀既是农耕工具,也是战斗武器,这完美诠释了游戏的核心元素:资源生产和军事冲突。这款游戏巧妙融合了传统波兰军队主题、乡村生活场景以及19世纪末20世纪初波兰油画的艺术风格,并结合现代主义设计理念、巨型机甲战斗与科幻主题,形成了强烈的视觉冲击力。
1、镰刀战争支持1至5名玩家参与。游戏开始时,每位玩家随机抽取国家面板与行动面板,每个国家拥有独特的技能,而不同的行动面板则提供不同的行动组合与花费规则(单人模式有特殊规定)。
2、带有凹槽设计的行动面板可以容纳升级方块、工人、新兵和建筑。
3、行动面板分为上下两部分,这种设计带来了双重升级效果:上部提升行动收益,下部降低行动成本。
4、游戏规则清晰明了,每轮玩家轮流选择行动面板上的四个行动区域之一(不能重复上一轮的选择),依次执行顶部行动与底部行动。所有行动图标简洁直观,红色代表消耗,绿色代表收益。
5、通过升级行动可将任意一个顶部方块移动到底部凹槽,从而增强顶部行动收益并减少底部行动花费。
6、玩家可以选择单独执行顶部或底部行动,也可以同时执行两者。
7、即使某些底部行动对应的机甲或新兵已招募完毕,仍可执行该行动以获得金钱奖励。
8、基础版本中的苏联势力稍显强势,它不仅可以重复使用上回合技能,还能从控制的村庄直接飞往工厂,合理操作即可迅速占领工厂获取巨大优势。

9、地图中央的工厂具有重要战略价值。首位占领工厂的玩家可优先挑选工厂卡,这张卡将成为玩家的第五个行动区域,提供强力行动,例如仅需支付1点声望就能获得一台机甲或一个建筑。
工厂卡的底部行动允许同一单位连续移动两次,非常适合发动突袭。
10、游戏结束时,根据现金、胜利星数、资源数量和占领土地数量转化为声望进行计分。其中,占领的土地数量至关重要,而工厂在计算时相当于三块领土。
11、游戏初期,各国被河流隔开,只有具备渡河技能的机甲才能跨越河流。除了北欧国家外,其他势力的工人无法独自渡河,必须依靠机甲运送。
12、当玩家移动时遇到对手的机甲或主角单位,就会触发战斗。战力较高的单位获胜,若双方战力相同,则进攻方胜出。
13、战力由战力轮盘与战斗卡共同决定,玩家暗自选择轮盘战力(不得超过自身战力轨道数值且不超过7),并依据战场中部队数量(机甲与主角)选取相应数量的战斗卡(每张最大为5)。因此,战斗过程中存在一定心理博弈成分,甚至可能出现以弱胜强的情况。

首先,每位玩家需要选定一种颜色和所属军事派系。然后放置起始基地并开始行动。每个回合包含以下几个阶段:
准备阶段:
玩家领取行动卡和资源板块。
行动阶段:
每位玩家轮流执行四种行动之一:移动、升级、生产与招募。移动行动允许单位在游戏版图上移动,升级可提高单位能力,生产可生成资源,招募可增加更多单位。
计分阶段:
通过完成任务、占有领土和建造大型机器来获取积分。
结束阶段:
玩家回收单位和资源板块,为下一回合做准备。
1、画风出色
版图细节丰富,每个六边形格子内的图案都独一无二。仔细观察会发现火山、废土和废墟等景象。各类卡片也都经过精美设计。
2、产品质量卓越
豪华版游戏通常制作精良,镰刀战争更是如此。每个游戏组件的细节都被精心打磨:每个工人的造型各异,模型精致,双面玩家版图等。各种标记都很厚重,大尺寸版图令人印象深刻。这款游戏重量约达10磅(约9斤),是我购买过的最重的游戏之一。
3、众多选择,高重玩性
不同的派系、玩家版图和变体设置等多种组合让每次开局都有全新体验。
4、简单玩法,复杂策略
游戏中,每轮可能仅有四个(若有工厂则为五个)位置供放置工人。但每个位置都可能产生多种结果或意义。例如,当前选择生产是否能获取足够石油用于升级?选择升级是扩展空间以便招募更多工人,还是提升部署能力以更快扩展领地?
5、回合速度快,等待时间少
规则鼓励回合重叠:一名玩家执行下排行动时,下一位玩家已经开始执行上排行动。在双人游戏中,这几乎等同于同时行动。
6、主题契合度高
游戏中的诸多机制与主题紧密结合。例如,当你驱逐一名工人时,会因行为野蛮而损失声望。声望值和战力经常波动,主要取决于面对遭遇卡时所作选择。
7、开发与建设沉浸感强
游戏初始仅有三种资源,随着升级与探索,你会获得更多资源,你的帝国不断扩张、侵略与建设。最精彩的是领土持续变化,因为工人总是被安排在不同区域活动,以确保本轮利益最大化。